发布于2022年11月4日3年前 【使用 Heap-Stack Dance 替代 Weak-Strong Dance,优雅避开循环引用】Weak-Strong Dance这一最佳实践的原理已经被讲烂了,开发者对该写法已经烂熟于心。有相当一部分开发者是不理解 Weak-Strong Dance 的原理,但却写得很溜,即使没必要加 strongSelf 的场景下也会添加上 strongSelf。没错,这样做,总是没错。 有没有想过从API层面简化一下? 介绍下我的做法: 为 block 多加一个参数,也就是 self 所属类型的参数,那么在 block 内部,该参数就会和 strongSelf 的效果一致。同时你也可以不写 weakSelf,直接使用使用该参数(作用等同于直接使用 strongSelf )。这样就达到了:“多加一个参数,省掉两行代码”的效果。原理就是利用了“参数”的特性:参数是存放在栈中的(或寄存器中),系统负责回收,开发者无需关心。因为解决问题的思路是:将 block 会捕获变量到堆上的问题,化解为了:变量会被分配到栈(或寄存器中)上,所以我把种做法起名叫 Heap-Stack Dance 。 具体用法示例如下: (详见仓库中的Demo---文件夹叫做:weak-strong-drance-demo ) #import "Foo.h" typedef void (^Completion)(Foo *foo); @interface Foo () @property (nonatomic, copy) Completion completion1; @property (nonatomic, copy) Completion completion2; @end @implementation Foo - (instancetype)init { if (!(self = [super init])) { return nil; } __weak typeof(self) weakSelf = self; self.completion1 = ^(Foo *foo) { NSLog(@"completion1"); }; self.completion2 = ^(Foo *foo) { __strong typeof(self) strongSelf = weakSelf; NSLog(@"completion2"); NSUInteger delaySeconds = 2; dispatch_time_t when = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delaySeconds * NSEC_PER_SEC)); dispatch_after(when, dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"两秒钟后"); foo.completion1(foo);//foo等价于strongSelf }); }; self.completion2(self); return self; } - (void)dealloc { NSLog(@"dealloc"); } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; __autoreleasing Foo *foo = [Foo new]; } @end 打印如下: completion2 两秒钟后 completion1 dealloc 举一个实际开发中的例子: 如果我们为UIViewController添加了一个属性,叫做viewDidLoadBlock,让用户来进行一些UI设置。 具体的做法如下: @property (nonatomic, copy) CYLViewDidLoadBlock viewDidLoadBlock; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //... !self.viewDidLoadBlock ?: self.viewDidLoadBlock(self); } 那么可以想象block中必然是要使用到viewController本身,为了避免循环引用,之前我们不得不这样做: 简化前: __weak typeof(controller) weakController = conversationController; [conversationController setViewDidLoadBlock:^{ [weakController.navigationItem setTitle:@"XXX"]; }]; 如果借助这种做法,简化后: [conversationViewController setViewDidLoadBlock:^(LCCKBaseViewController *viewController) { viewController.navigationItem.title = @"XXX"; }]; 这种可能优势不太明显,毕竟编译器都能看出来,会报警告。但如果遇到了那种很难看出会造成循环引用的情景下,优势就显现出来了。 尤其是在公开的 API 中,无法获知 block 是否被 self 持有的,如果在 block 中加增一个 self 类型的参数,因为 block 内部已经提供了 weakSelf 或者是 strongSelf 的替代者,那么调用者就可以在不使用 Weak-Strong Dance 的情况下避免循环引用。 下面这个语句,编译器不会报警告,你能看出来有循环应用吗? 比如我们为 UIViewController 添加了一个方法,这个方法主要作用就是配置下 navigationBar 右上角的 item 样式以及点击事件: [aConversationController configureBarButtonItemStyle:LCCKBarButtonItemStyleGroupProfile action:^(__kindof LCCKBaseViewController *viewController, UIBarButtonItem *sender, UIEvent *event) { [aConversationController.navigationController pushViewController:[UIViewController new] animated:YES]; }]; 实际上你必须点击进去看一下该 API 的实现,你才能发现原来 aConversationController 持有了 action 这个 block,而在这种用法中 block 又持有了 aConversationController ,所以这种情况是有循环引用的。 可以看下上述方法的具体的实现: - (void)configureBarButtonItemStyle:(LCCKBarButtonItemStyle)style action:(LCCKBarButtonItemActionBlock)action { NSString *icon; switch (style) { case LCCKBarButtonItemStyleSetting: { icon = @"barbuttonicon_set"; break; } case LCCKBarButtonItemStyleMore: { icon = @"barbuttonicon_more"; break; } case LCCKBarButtonItemStyleAdd: { icon = @"barbuttonicon_add"; break; } case LCCKBarButtonItemStyleAddFriends: icon = @"barbuttonicon_addfriends"; break; case LCCKBarButtonItemStyleSingleProfile: icon = @"barbuttonicon_InfoSingle"; break; case LCCKBarButtonItemStyleGroupProfile: icon = @"barbuttonicon_InfoMulti"; break; case LCCKBarButtonItemStyleShare: icon = @"barbuttonicon_Operate"; break; } self.navigationItem.rightBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithImage:[UIImage lcck_imageNamed:icon bundleName:@"BarButtonIcon" bundleForClass:[self class]] style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(clickedBarButtonItemAction:event:)]; self.barButtonItemAction = action; } - (void)clickedBarButtonItemAction:(UIBarButtonItem *)sender event:(UIEvent *)event { if (self.barButtonItemAction) { self.barButtonItemAction(self, sender, event); } } 必须让调用者理解了内部实现,才能用得好的API,不是一个好的API设计。 能不能在API层面就避免?增加一个self类型的参数就好了: [aConversationController configureBarButtonItemStyle:LCCKBarButtonItemStyleGroupProfile action:^(__kindof LCCKBaseViewController *viewController, UIBarButtonItem *sender, UIEvent *event) { [viewController.navigationController pushViewController:[UIViewController new] animated:YES]; }]; 各位如果觉得好用,可以到你的项目中使用 Heap-Stack Dance 替代 Weak-Strong Dance,重构一些代码。 这里还有另外一种方法来证明 self 做参数传进 block 不会被 Block 捕获: 用 clang 对 Foo.m 文件转成c/c++代码: clang -rewrite-objc Foo.m -Wno-deprecated-declarations -fobjc-arc 比如如下代码: int tmpTarget; self.completion1 = ^(Foo *foo) { tmpTarget; NSLog(@"completion1"); }; self.completion1(self); 可以看到 Block 只会对传入的 tmpTarget 引用,self 不会捕获: struct __Foo__init_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __Foo__init_block_desc_0* Desc; int tmpTarget; __Foo__init_block_impl_0(void *fp, struct __Foo__init_block_desc_0 *desc, int _tmpTarget, int flags=0) : tmpTarget(_tmpTarget) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; 而如果是如下代码 self 就会被捕获: int tmpTarget; self.completion1 = ^(Foo *foo) { tmpTarget; _b; NSLog(@"completion1"); }; self.completion1(self); struct __Foo__init_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __Foo__init_block_desc_0* Desc; int tmpTarget; Foo *__strong self; __Foo__init_block_impl_0(void *fp, struct __Foo__init_block_desc_0 *desc, int _tmpTarget, Foo *__strong _self, int flags=0) : tmpTarget(_tmpTarget), self(_self) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; 《后续更新会放在这里》 。
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