发布于2022年11月4日3年前 在制作短视频时,用户会有各种各样的美化需求,比如想给视频人物更换头发颜色,怎样轻松实现呢?华为视频编辑服务(Video Editor Kit)一键染发功能,集成就可让应用拥有头发换色能力。用户利用预置的多种发色样式,点击即可拥有多变新发色,体验超自然发色效果,满足用户个性化美化需求,让视频变得更多彩、有趣。 功能介绍 支持图片和视频资源,一键染发能力可实时处理图片和视频素材。 支持多人同时染发。一键染发能力可对图片/视频内多人产生发色效果。 可调整作用强度,用户根据场景自由调节发色深浅。 集成代码 1 开发准备 详细准备步骤可参考华为开发者联盟官网: https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/development/Media-Guides/config-agc-0000001101108580 2 编辑工程集成 2.1 设置应用的鉴权信息 可以通过api_key或者Access Token来设置应用鉴权信息。 通过setAccessToken方法设置Access Token,在应用启动时初始化设置一次即可,无需多次设置。 MediaApplication.getInstance().setAccessToken("your access token"); 通过setApiKey方法设置api_key,在应用启动时初始化设置一次即可,无需多次设置。 MediaApplication.getInstance().setApiKey("your ApiKey"); 2.2设置唯一标识ID,即License ID。 License ID是进行管控的有效凭证,您要保证设置License ID的唯一性。 MediaApplication.getInstance().setLicenseId("License ID"); 2.2.1初始化Editor运行环境 创建编辑工程,需要首先创建Editor对象并初始化其运行环境。当离开编辑工程时,应释放Editor实例。 (1) 创建Editor对象 HuaweiVideoEditor editor = HuaweiVideoEditor.create(getApplicationContext()); (2) 指定预览窗口的布局位置 预览窗口负责视频图像画面的渲染,由视频编辑原子能力SDK内部创建SurfaceView来实现。在创建窗口之前,需要在您的App中指定预览窗口的布局位置。 <LinearLayout android:id="@+id/video_content_layout" android:layout_width="0dp" android:layout_height="0dp" android:background="@color/video_edit_main_bg_color" android:gravity="center" android:orientation="vertical" /> // 指定预览窗口 LinearLayout mSdkPreviewContainer = view.findViewById(R.id.video_content_layout); // 设置预览窗口承载的布局 editor.setDisplay(mSdkPreviewContainer); (3) 初始化运行环境,如果License鉴权失败,会抛出LicenseException。 当Editor对象创建之后,此时还没有占用实际的系统资源,需要手动选择其环境初始化的时机,此时视频编辑原子能力SDK内部会创建必须的线程和定时器等。 try { editor.initEnvironment(); } catch (LicenseException error) { SmartLog.e(TAG, "initEnvironment failed: " + error.getErrorMsg()); finish(); return; } 2.2.2添加视频、图片 创建一条视频泳道,然后往泳道上添加图片或者视频素材。图片和视频素材需要通过文件路径添加到泳道上。 // 获取时间线对象 HVETimeLine timeline = editor.getTimeLine(); // 创建视频泳道 HVEVideoLane videoLane = timeline.appendVideoLane(); // 在视频泳道的末尾,添加视频资源 HVEVideoAsset videoAsset = vidoeLane.appendVideoAsset("test.mp4"); // 在视频泳道的末尾,添加图片资源 HVEImageAsset imageAsset = vidoeLane.appendImageAsset("test.jpg"); 3 一键染发集成 // 一键染发AI算法初始化 asset.initHairDyeingEngine(new HVEAIInitialCallback() { @Override public void onProgress(int progress) { // 初始化进度 } @Override public void onSuccess() { // 初始化成功 } @Override public void onError(int errorCode, String errorMessage) { // 初始化失败 } }); // 添加一键染发特效,指定一键染发的色卡和默认强度。 asset.addHairDyeingEffect(new HVEAIProcessCallback() { @Override public void onProgress(int progress) { // 一键染发处理进度。 } @Override public void onSuccess() { // 一键染发处理成功 } @Override public void onError(int errorCode, String errorMessage) { // 一键染发处理失败 } }, colorPath, defaultStrength); // 移除一键染发特效 asset.removeHairDyeingEffect(); Demo演示 集成开发过程中,您有任何问题都可以在线提单,将有专人解答。 了解更多详情>> 访问华为开发者联盟官网 获取开发指导文档 华为移动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee 关注我们,第一时间了解 HMS Core 最新技术资讯~
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